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十年前手游现在啥样?有的口碑暴跌已转行,有的被下架彻底凉透

时间:2019-11-22 13:47:51 来源: 兴富城旺门户网站 文章热度:175 次

大家好,这是一个惊喜游戏,我是你的小弟弟。

随着魔兽怀旧服装的流行,很多人都很怀旧。这让我弟弟想起了十年前他的第一部智能手机。那时,手机还不是手机游戏的世界,比如《国王的荣耀》,单机游戏是手机的标准。

那时,如果你想在课堂上玩游戏,你只需要打开课本,把它们放在桌面上,用一只手把手机放在书桌的抽屉里,在你的身体和书桌的边缘之间留一个空隙,然后你就可以在没有人注意的情况下玩得开心。如果你足够熟练,你也可以用你的眼角盯着你周围的敌人,假装在老师发现你之前什么都没发生。

那么,那些如此流行以至于我们在课堂上忍不住要偷的手机游戏发生了什么呢?

植物与僵尸

《植物大战僵尸》(Plant vs. Zombie)作为一款流行的塔防游戏,豌豆射手的噗噗声音依然令人难忘!《植物与僵尸》的基础实际上非常好。他的开发者鲍凯在游戏开始前就已经创造了一个爆炸性的游戏“宝石迷题”。2009年5月5日发布时,它在个人电脑上有几个版本,包括普通版、年度版、adobe flash动画简化版和人人社区版。

游戏中僵尸的多样性使得游戏极具战略性,自一年前推出以来赢得了很多好评,销量超过4000万份。这些在中国不被认为是盗版玩家。因此,它于2010年被移植到ios平台,并迅速登陆安卓、ps3等平台。

2011年,植物大战僵尸的巨大成功吸引了当时的ea。宝凯并没有选择自己动手,而是以7.5亿美元的价格卖给了美国最差的游戏公司ea,并开始使用“植物大战僵尸(plant vs. zombie)”作为赚钱的工具。

《植物大战僵尸》的许多版本随后发布,甚至《植物大战僵尸长城版》也已在中国市场发布。它通过免费下载+内部购买和全版本解锁的方式出售,据称这是宝凯对待中外玩家的不同之处。国际版和中文版开始走不同的路,分道扬镳。

后来,“植物大战僵尸”不再继续手游。从2014年开始,收购宝凯的ea在主机上推出了“植物大战僵尸:花园大战”。游戏类型也从塔防改变为3d射击游戏,结合了动作游戏元素,同时保留了原有塔防的标志性幽默元素、游戏深度和易用性。

自2019年以来,关于《植物对抗僵尸》(Plants Against Zombies)和《植物对抗僵尸:保卫和谐城镇的战斗》的新作品的新闻就要发布了。然而,尽管“植物对抗僵尸”还没有死亡,它已经不再是你的焦点。

水果忍者

记得水果忍者吗?在这个游戏中,水果被切掉以获得分数,避免击中炸弹,水果从屏幕上掉下来而不被切掉。它没有复杂的规则,没有高门槛的操作,甚至没有检查点。如果你喜欢,你可以在无尽的循环中玩耍。当这款创新游戏首次推出时,它真的让人们眼前一亮,非常令人上瘾!

水果忍者于2010年4月21日首次在ipod touch和iphone设备上发布。这款游戏赢得了业界和消费者的好评,仅在六个月内就卖出了300多万本。到2018年,“水果忍者”已经收到超过10亿次下载,这还没有计算出从非官方渠道下载的数量。可以说,《水果忍者》是在那一年发行的。

它只由不到5人的团队制作。你敢相信吗?

《水果忍者》后来也发布了一些其他版本,但剧本基本相同。2016年,《水果忍者》还推出了《水果忍者虚拟现实》,这一举动掀起了虚拟现实热潮。

不幸的是,水果忍者的开发者半砖工作室(halfbrick Studio)在接下来的七到八年里没能开发出一款可与水果忍者相媲美的手机游戏。在多次裁员后,该公司2018年的员工不到30人。《水果忍者》也应该没有后续。

《圣殿逃亡》

谈到“水果忍者”,人们不得不提到“寺庙逃亡”,这也是繁荣的同时。《圣殿逃脱》于2011年8月在应用商店发布。玩家扮演一个冒险家,他去古庙寻找宝藏。在获得被禁止的秘密后,一个黑暗的怪物会向你扑来。玩家在被抓住之前需要战斗逃跑。逃跑路线上有各种各样没有终点的致命器官。

2014年,该系列不同版本在移动设备上的累计下载量在不到三年的时间里超过了10亿次。10亿次下载意味着什么?玩家花在这个游戏上的总时间可以达到217,000年!玩家已经玩了超过320亿个游戏!玩家在这个游戏中跑了50万亿米!

更令人惊奇的是,这场比赛是由三人组成的。

当时“寺庙逃亡”有多热?当时,迪士尼发现了《圣殿逃亡》(Temple Escape),并结合毕加索的电影《勇气的传说》开发了衍生游戏《圣殿逃亡:勇气的传说》。

“庙会逃生”火灾后,一度掀起了跑酷手机游戏的热潮。《地铁公园》和《每日酷跑》。当时,越来越多的创意跑酷游戏占据了游戏市场,而《天宫逃生》(Temple Escape)也不知不觉地消失在我们有限的移动记忆中。

在2014年,有一个虚拟版本的圣殿逃脱,但它没有激起任何浪潮。我最后一次看到“寺庙逃亡”的消息是在2018年。这款游戏被怀疑未经授权就收集用户信息,并被勒令下架。看起来真的很酷。

然而,2013年上市的《圣殿逃脱2》一直保持更新。国内版本非常务实,有着非常本土化的游戏风格。2018年下载量超过5亿次!在2015年的高峰期,它每月带来3000万元人民币。

2019年9月的最新更新版本

然而,《圣殿逃脱2》现在的受欢迎程度已经明显下降,没有当时那么热了。游戏收入很久以前就应该下降了,但是在appstore免费列表中仍然可以保持在100左右。然而,该公司已经很长时间没有发布最新数据,也没有出现新的作品。光是这个游戏可能不会持续很久。

愤怒的小鸟

2009年12月,ios推出了休闲手游《愤怒的小鸟》。它赶上了第一波手部游泳热。当时,手游市场上,除了“水果忍者”之外,还有“寺庙逃亡”。愤怒的小鸟是一个颠覆分子。

愤怒的小鸟也非常简单易用。用弹弓杀死绿猪,你就完了!然而,它不是盲目和盲目的。如何用最少的步骤消灭绿色猪仍然需要大量的大脑。

2012年5月,rovio宣布《愤怒的小鸟》及其系列游戏的下载量超过10亿。这只红鸟已经成为继诺基亚之后第二个具有世界级影响力的芬兰品牌。

后续的《愤怒的小鸟》也发布了很多系列游戏,基本上涵盖了你能想到的任何休闲游戏!然而,如此严峻的发展不仅稀释了《愤怒的小鸟》的品牌价值,也让玩家处于尴尬的境地:面对无数的《愤怒的小鸟》游戏,真正的爱情迷不知道如何选择!

尽管《愤怒的小鸟》不像以前那么热了,但它一直在努力寻求转变。三年前,《愤怒的小鸟》上映时,麦当劳与它有品牌联系。中国大陆的票房也达到了5.14亿元。同时,这部大电影也被许多外国媒体誉为最成功的动画电影。

然而,当制作《愤怒的小鸟2》时,人们并没有购买它。第一周内地票房仅为6504.6万元,仅第七天票房就突破1亿元。然而,《愤怒的小鸟2》并不是不好看。事实上,《愤怒的小鸟2》中腐烂番茄的新鲜度是76%,观众的评价是86%。

这么高的收视率,没人愿意去看电影。只有一种可能——这个来自芬兰的游戏ip真的上气不接下气了。

弟弟和你说:在竞争激烈的手游市场,仅仅依靠一台爆炸性的ip笔记本电脑似乎是不可行的,这个市场在不断创新以跟上时代。这些过去的手机游戏已经逐渐消逝,也许我们的青春已经一起逝去。

一个积极的惊喜问题:你玩的第一款智能手机游戏是什么?

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